О, не няма нужда да конвертираш в такъв случай. За другия ти въпрос-задавам според материала-ако правя огледало примерно-задавам цвят, директно от дифузията, без битмап файл и гланцовост. Толкова. То няма релеф, както и при обикн.стъкло. При стъклото задавам и прозрачност чрез рефракт. Но също няма релеф. Ако искам обаче да направя нещо като дамаска на стол примерно или завеса, или килим, то тогава вече имам релеф и го задавам от displace map и bump. А ти как разбра, че иска рендер точно от 12 часа? Ако е така, има нещо нередно. Не може да рендва толкова дълго, при положение,че дори и цветове нямаш зададени. A GI включил ли си? Защото и това вдига рендер тайма, но пък чак толкова...не знам. И какъв тип рендер ползваш-defаult, или нещо друго си задал? Аз рендвам най-често на Mitchel-Netravali и включвам GI чак към финала. Абе..много са нещата...утре може повече да поговорим. Лека вечер!
Благодаря за подробните отговори. Сега, не съм казал, че ще рендва точно 12 часа. Времето се променя 10 - 11 - 12 не е точно определено. Пък не съм сигурен че е и часове. Но до 20 минути нищо смислено не се получи и затова така прецених. Ето картинка. Възможно е да има нещо нередно в настройките на В-рея. Задал съм Размер на картинката 1920 / 1080, глобалното осветление съм го включил, други настройки: Image Sampler - Adaptive DMC, Filter - Area, GI engin - Iradance Map + Brute Force ,в настройките на V-Rai Iradance Map > Current Presed съм задал > High май не знам дали трябва да е така. Друго сякаш не съм пипал ама не съм сигурен де . Чесно казано "Mitchel-Netraval" нищо не ми говори. Доста го търсих из настройките но не го открих. Съжалявам. Два почивни дни ще се помъча да сложа светлини и цветове. Пъ квото стане. Все трябва да се научим някак.
Трябва да сте регистриран за да виждате прикачените изображения